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O Troll avança pela floresta com o porrete enquanto quatro Elfos se escondem atrás de um muro de pedra

Grátis para jogar no navegador

Esconda-se. Construa. Sobreviva ao Troll.

O clássico Troll and Elves do Warcraft III, refeito para jogar no navegador com a sua turma. Primeira versão em outubro de 2026.

Ver como é o jogo

Como é uma rodada

Os Elfos têm 30 segundos para se esconder. Depois, o Troll sai da toca e a caçada começa.

  1. Os Elfos correm morro acima e erguem um muro de pedra
    0:00

    Os Elfos se espalham

    Cada Elfo corre para um morro e fecha a entrada com um muro.

  2. O Troll sai da caverna ao lado de uma ampulheta
    0:30

    O Troll sai da toca

    Ele fareja as bases, quebra muros e fica mais rico a cada golpe.

  3. O Troll quebra uma paliçada e moedas de ouro saltam do golpe
    Durante a rodada

    Ouro, madeira e torres

    Os Elfos sobem a casa, juntam madeira e erguem torres. O Troll compra itens com o ouro dos golpes.

  4. De um lado os Elfos comemoram sobre o Troll caído; do outro, o Troll vence sobre a base destruída
    Fim

    Quem sobrevive

    Os Elfos vencem se derrubarem o Troll. O Troll vence se pegar todos os Elfos.

A base dos Elfos de dia: o Troll bate no muro e moedas saltam A mesma base dos Elfos à noite, com janelas e tochas acesas

A rodada vira noite

Um dia no jogo dura 8 minutos: 4 de sol e 4 de noite. À noite todo mundo enxerga menos e o Troll vê 31% menos. Com a magia Mudar a hora, o Elfo faz anoitecer quando quiser.

Arraste para ver a mesma base à noite.

Você joga de Elfo ou de Troll

Antes de cada rodada você diz se quer ser o Troll. Cada sala tem até 5 jogadores: 1 Troll contra até 4 Elfos.

A Elfa de capuz de folhas com a mão estendida lançando magia

Elfo

Pequeno, rápido e sem ataque. Começa com 30 de ouro, fecha a base, sobe a renda e segura o Troll com magia.

  • RaízesPrende o Troll por 3 segundos.
  • SilêncioNinguém do lado do Troll lança magia na área.
  • EscudoO golpe no prédio para de render ouro.
  • BlinkSalta por cima de muro e penhasco.
  • BerserkCorre 3 vezes mais rápido por 12 segundos.
  • Mudar a horaFaz anoitecer na hora.
contra
O Troll de armadura enferrujada com o porrete de espinhos

Troll

O maior predador da floresta. Fareja as bases, quebra muros e cada golpe vira ouro para comprar itens.

  • Passo do VentoFica invisível e corre mais.
  • BerserkBate 2 vezes mais rápido.
  • Casca AntimagiaFica imune a magia e solta as Raízes.
  • Armadilha de EstaseEscondida no chão, atordoa o Elfo que pisar.
  • Olho DistanteRevela uma área em qualquer lugar do mapa.
  • Volta à TocaVolta para a base num instante.

Morreu? Você volta como Anjo ou como Lobo

Quem cai escolhe um lado e volta em 5 segundos. Ninguém fica só olhando até o fim da rodada.

Anjo

Ajuda os Elfos

Atira de longe, repara prédios e rouba ouro na casa do Troll para passar aos Elfos.

  • SonoO Troll ou o Lobo dorme por alguns segundos.
  • AtordoarDeixa o Troll ou o Lobo parado.
  • BlinkSalta para qualquer ponto do mapa.
  • Escudo DivinoO Anjo fica invulnerável por um tempo.
  • IlusãoCria cópias do Anjo para confundir.
  • Roubar OuroNa casa do Troll, tira ouro para os Elfos.
O Elfo caído no chão; de um lado sobe um Anjo dourado, do outro salta um Lobo cinzento

Lobo

Ajuda o Troll

Morde muros como o Troll: cada mordida vira ouro, e ele compra nas mesmas lojas.

  • Uivo de TerrorQuem estiver perto causa menos dano.
  • PisãoAtordoa os Elfos e Anjos em volta.
  • BerserkAtaca e corre mais rápido.

Ouro, madeira e espíritos

A casa paga ouro a cada segundo. Os espíritos cortam madeira. A mina transforma madeira em ouro.

A Elfa corta uma árvore, espíritos de folha levam as toras pelo caminho até a carroça, o Minerador trabalha na frente da mina cheia de ouro, e a casa e o mercado brilham ao pôr do sol
  • Espírito lenhador

    Madeira sem parar

    Você compra o espírito na Árvore dos Espíritos e manda ele para uma árvore. Ele corta sozinho. São 9 níveis, de 0,5 a 5.500 de madeira por segundo.

  • Minerador e minas

    Madeira vira ouro

    O Minerador constrói a mina. Ela gasta madeira e devolve ouro, até 233 mil por segundo. Não tem limite de minas.

  • A casa

    Ouro a cada segundo

    A renda cai sozinha no seu bolso. Cada nível da casa dobra o que ela paga.

  • Mercado

    Compra e venda de madeira

    No Hall você compra ou vende madeira. O preço é o mesmo para a sala toda e muda a cada lote.

+2.048 de ouro por segundo

+120 de madeira por segundo

Você passa ouro para um amigo e ele recebe em 10 segundos.

A casa: da cabana de palha ao castelo

A casa é a sua renda. São 13 níveis, e cada nível dobra o ouro que entra por segundo.

Casa do Elfo no nível 9

Casa nível 9

Renda
512 de ouro por segundo
Custo
6.400 de ouro e 256 de madeira

Do nível 6 em diante a casa também pede madeira.

O muro segura o Troll. As torres batem nele.

O muro

O muro fecha a única entrada do seu morro. O Elfo passa pela fresta, o Troll não. São 31 níveis: os 5 primeiros são grátis e o Muro Final tem 30 milhões de vida.

  1. Muro nível 1, de blocos de pedra1Muro 1
  2. Muro nível 16, de pedra com cristais16Muro 16
  3. Muro Final, dourado com cristais31Muro Final

As torres

Toda torre cai com um golpe, por isso ela fica atrás do muro. Você escolhe uma de 4 linhas, cada uma com 15 níveis.

  • Gelo

    Envenena e deixa o Troll lento.

  • Natureza

    Golpes críticos de até 8 vezes o dano.

  • Tempestade

    A que atira mais rápido.

  • Arcana

    Tira a armadura do Troll e faz todas as torres baterem mais.

Depois vêm 5 torres de aura e 4 torres de topo. A Torre Final bate 770 milhões por tiro.

Reparar é de graça: um Elfo enche a vida de um prédio em 50 segundos.

A loja do Troll

Cada golpe na base dos Elfos vira ouro: 1 de ouro por ponto de dano, mais 20% do valor do prédio. O Troll volta para a toca e gasta tudo em 11 lojas.

O Troll acerta a paliçada e moedas de ouro saltam
+1.024 de ouro

Porretes dá dano, Sucata dá armadura, Cervejaria dá velocidade, Caldeirão dá vida e Cogumelos dão vida por segundo.

  • Comum
  • Incomum
  • Raro
  • Épico
  • Lendário

Monte o seu Troll

São 6 espaços de item, e itens iguais somam. Escolha uma build e veja o que muda.

O Troll com os seis espaços de item em volta

    O Troll sobe de nível derrubando prédios e pegando Elfos, até o nível 255. Um Tomo de Poder aparece de graça na casa dele a cada 5 minutos.

    Primeira versão em outubro de 2026

    21 dias, no máximo
    1. AgoraLista de testes aberta
    2. Nos próximos diasConvite para quem está na lista testar primeiro
    3. Outubro de 2026Primeira versão aberta, grátis

    Perguntas

    Hide & Troll é grátis?

    Sim. É gratuito para jogar, direto no navegador. E ninguém compra poder dentro da partida.

    Precisa baixar alguma coisa?

    Não. O jogo abre no navegador do computador, por um link. Também não precisa criar conta.

    Funciona no celular?

    Não. Hide & Troll é jogado no computador, com mouse e teclado.

    Quantas pessoas jogam numa partida?

    De 3 a 5: um Troll contra até quatro Elfos. Quem morre continua jogando como Anjo ou Lobo.

    Quanto tempo dura uma rodada?

    Não tem cronômetro: acaba quando o Troll cai ou quando não sobra nenhum Elfo. A ideia é que leve de 15 a 20 minutos, e a próxima começa sozinha.

    É o Troll and Elves oficial?

    Não. É um jogo novo, inspirado no mapa clássico do Warcraft III, com arte própria.

    O que acontece quando eu me inscrevo?

    Você entra na lista de testes. Quando o teste abrir, a gente avisa por e-mail (e pelo WhatsApp, se você deixar o número).

    Quer jogar antes de todo mundo?

    Entre na lista e a gente chama você para o primeiro teste. É grátis.